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Virtuelle Landschaften : Raumerkundungen an der Grenze des Screens.

OAPEN Available online

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Format:
Book
Author/Creator:
Polze, Anna.
Language:
German
Physical Description:
1 online resource (313 pages)
Edition:
1st ed.
Place of Publication:
Bielefeld : transcript Verlag, 2026.
Summary:
Spätestens im Zeitalter der Klimakatastrophe steht der klassische Landschaftsbegriff in der Krise.Die Beiträger*innen fragen daher nach dem Möglichkeitsraum virtueller Landschaften: Welche Resonanzen entstehen zwischen historischen Landschaftskonzepten, Techniken des sensorischen Screenings und künstlerischem Worldbuilding?.
Contents:
Cover
Inhalt
POSITIONEN. Wind, Feuer, Sumpfgewässer
Vorwort
Einsatz und Beiträge dieses Buchs
Literaturverzeichnis
Abbildungsnachweis
Digitale Naturästhetik und Landschaften in der zeitgenössischen Medienkunst
Abbildungsnachweise
TECHNIKEN. Punktwolken, Wüstenpanoramen, off‐bounds‐Ansichten
Wolkenbilder und Punktwolken
1. Sensoalgorithmische Landschaften
1.1 Umgebung Landschaft
1.2 Robotisch‐menschliche Koproduktion von Landschaften
2. Flüchtigkeit und Konkretheit in der Virtualisierung von Landschaften
2.1 Luke Howards meteorologische Studien: Was ein Kopf in den Wolken historisch über flüchtige Wissenschaftsbilder vermittelt
2.2 Konstruktion von Bildlichkeit in Punktwolken
2.3 Diegese einer Landschaft
Fazit
Stereoskopisches Reisen und virtuous VR
Einleitung
Das Stereoskop und seine Einbettung in den europäischen Kolonialismus
Virtuelles Reisen zu prekären Lebensrealitäten via VR
Clouds over Sidra und die Funktion der Landschaft
Im Bild fühlen und die Aufrechterhaltung sozialer Ordnungen
Medienverzeichnis
none‐but‐devils‐play‐back‐here
GRENZEN. Urbane Rechtsordnungen, sensorische Laubdurchdringung, Drohnen‐Testfelder
Verankert in einer Gerechtigkeitslandschaft
Die Gerechtigkeit Kaiser Ottos III. von Dieric Bouts
Visualität von Gerechtigkeit
Eine Gerechtigkeitslandschaft aus Raum, Bild und Handlung
Materielle Kultur und Umgebungstransport
Medienästhetiken der borderscape
Virtuelle Landschaften als Testzonen
Der Evros als Landschaft und borderscape
Den Wald durchdringen: Die Überwachungsplattform FOLDOUT
Das Ufer als ästhetischer Distanzraum (Fluss (Stadt, Land)).
Das Flusswasser als Transitraum (Forensic Architecture)
Medienästhetiken der borderscape zwischen Überwachung, Kunst und counterforensics
Filmverzeichnis
Overlays
GESTALTUNG. Waldszenen, Windschirme, InGame‑Vegetation
Strategien eines heimlichen Künstlers
Sea Concert
Ein Schema der Landschaft
Ein neues Dispositiv: Klebestreifen und Kamera
Devices of Wonder
Aerismus
Poems to the Sea
Virtuelle Horizonte
Trennwände zwischen Kunst und Landschaft
1. Autobiografie des Screens vom Falt‐ zum Bildschirm
2. Drei Faltschirme: stehen/gehen, privat/öffentlich, außen/innen
2.1 Virtuelle Landschaften durchlaufen (Daniel Hengst, Nastien &amp
Tropism, 2022)
2.2 Gemeinsame Zukunft oder privater Garten (Hito Steyerl, This is the Future/Power Plants, 2019)
2.3 In Wechselwirkung mit natürlichen Kräften (Pierre Huyghe, Variants, 2021)
3. Ausblick: Ein Faltschirmparadigma und digitale Traditionen
PPS - Plants per Second
Wo PPS wurzelt
PPS‐Vegetationsaufnahme
PPS kultivieren - Neue Samen und Triebe
WORLDBUILDING. Biber‐Engineering, Insel‐Topographien
Virtuelle Biber
Any games where you can play as a beaver?
Castorologie
Eine gewisse ludische Enzyklopädie
a) posthumanistische Biber: Timberborn
b) ultra‐naturalistische Beutebiber: Red Dead Redemption
c) Biber, die Amok laufen: Beaver Rampage
d) die von West Stairs gesammelt werden: Old School RuneScape
Fazit: virtualisierte Biberlandschaften
Insuläre Topografien und welthafte Ganzheit
1. Landschaft zwischen Welt und Bild.
2. Insuläre Topografien im Blick
3. Inseln in der Insel als Kollektivlandschaft - Lauren Moffatt
3.1 Die Kosmogenese introspektiv bezeugter Landschaftlichkeit
3.2 Virtuelle Draufsicht - Der Split zwischen Karte und Insellandschaft
3.3 Ein‐ und Auftauchen - Eine kommende Inselgemeinschaft in Sicht
4. Aporien immersiver Weltbeobachtung - Patricia Detmering
4.1 Ein Stuhl im Stein
4.2 Landschaftskontemplation und das Nicht‐Wissen von Welt
5. Fazit: Hin zum Bewohnen ästhetischer Landschaft
6. Ausblick: Habitatinseln zwischen Mausoleum und Wiedergeburt - Jakob Kudsk Steensen
Anhang
Zu den Autor*innen.
Notes:
Description based on publisher supplied metadata and other sources.
ISBN:
3-8394-5568-5

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