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Freies Spiel : Digitales Spielen und die Sehnsucht nach Wirkmächtigkeit.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Koberg, Harald.
- Language:
- German
- Subjects (All):
- Video games--Social aspects.
- Video games.
- Physical Description:
- 1 online resource (200 pages)
- Edition:
- 1st ed.
- Place of Publication:
- Marburg : Büchner Verlag, 2021.
- Summary:
- Welche Bedürfnisse werden beim digitalen Spielen befriedigt? Und was sagt die Verschiebung dieser Bedürfnisbefriedigungen in den digitalen Raum über die sozialen Realitäten aus, in die sie eingebettet sind? Harald Koberg lässt Spielende selbst zu Wort kommen und folgt ihren Spuren der beschriebenen Faszinationen und Leidenschaften. Die gefundenen Antworten zielen auf Erlebnisse der Wirkmächtigkeit: Digitale Spiele und die Kommunikationsräume um sie herum bieten besonders Gelegenheiten, die eigenen Entscheidungen und Handlungen als relevant und wirksam zu erfahren. Es geht nicht nur um erzählte Geschichten und Interaktionen mit dem Spiel, sondern auch um die Regeln und Grenzen der Kommunikation, um Entfaltungsräume, Selbstinszenierungen und Normsetzungen. Anhand der Beispiele jugendlicher Suche nach Freiräumen, verunsicherter Männlichkeit und leistungsgesellschaftlicher Überforderung zeigt Koberg, warum Kritik des Mediums Videospiel die Menschen in den Blick nehmen muss und wie viel sich auf diesem Weg über grössere soziale Zusammenhänge feststellen lässt.
- Contents:
- Cover
- Inhalt
- 1 Einleitung
- 2 Methodik
- 2.1 Lebensgeschichten
- 2.2 Von der Erzählung zum Code
- 2.3 Beobachten
- 2.4 Kreisendes Arbeiten
- 2.5 Diesseits und jenseits des Bildschirms
- 2.6 Sättigung
- 3 Gaming als Begriff und Praxis
- 3.1 Echte Spiele
- 3.2 Echte Gamer
- 3.2.1 Immer die anderen
- 3.2.2 Spielende Frauen und die Zugehörigkeit
- 3.2.3 Ausgrenzungen
- 3.3 Die Ontologie des Spielens
- 3.3.1 Inkorporierung
- 3.3.2 Ebenen der Wahrnehmung
- 3.4 Der Rahmen des Spiels
- 3.4.1 Gewählte Ernsthaftigkeit
- 4 Abseits der Norm
- 4.1 Devianz und Stigma
- 4.2 Der Habitus und der Zusammenhalt der Gruppe
- 4.2.1 Der schützende Scheindiskurs
- 4.3 Die gefühlte Norm
- 4.3.1 Geschmack und Macht
- 5 Gegen-Orte
- 5.1 Spiele als Orte
- 5.2 Andere Orte
- 5.2.1 Zugriff von überall
- 5.2.2 Andere Regeln
- 5.2.3 Andere Sprache
- 5.3 Theorien der Gegenorte
- 5.3.1 Third places
- 5.3.2 Nicht-Orte
- 5.3.3 Spiel als Heterotopie
- 6 Durch den Spiegel
- 6.1 Spielen im Dazwischen
- 6.2 Schwindende Freiräume
- 6.2.1 Enträumlichung
- 6.3 Männerwelten
- 6.3.1 Männlichkeit und Krise
- 6.3.2 Selbstermächtigung im Angesicht der Krise
- 6.3.3 Wütende Männer und die Politik
- 6.4 Zum freien Wollen erzogen
- 6.4.1 Eskapismus
- 6.4.2 Dem Leben entrinnen
- 6.4.3 Libertärer Paternalismus
- 6.5 Momente der Machtlosigkeit
- 7 Weckruf und Opium
- 7.1 Machtverschiebungen
- 7.1.1 Heterotopie als Produkt und Boot-Camp
- 7.1.2 Online-Diskurse
- 7.2 Aufbegehren
- 7.2.1 Verfremdung
- 7.2.2 Karneval
- 8 Abschließende Gedanken
- Literaturverzeichnis.
- Notes:
- Description based on publisher supplied metadata and other sources.
- Other Format:
- Print version: Koberg, Harald Freies Spiel
- ISBN:
- 9783963178108
- OCLC:
- 1286432001
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