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Mensch und Computer 2008 : 8. Fachübergreifende Konferenz Für Interaktive Medien - Viel Mehr Interaktion / Michael Herczeg, Martin Christof Kindsmüller (Hrsg.).

DGBA Social Sciences 2000 - 2014 Available online

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Format:
Book
Contributor:
Herczeg, Michael, editor.
Kindsmüller, Martin Christof, editor.
Series:
Mensch and Computer - Tagungsbände / Proceedings
Mensch and Computer - Tagungsbände / Proceedings ; Volume 2008
Language:
German
Subjects (All):
Interactive multimedia.
Physical Description:
1 online resource (464 p.)
Edition:
First edition.
Place of Publication:
München, Germany : Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH, [2008]
Language Note:
German
Summary:
Die Mensch & Computer ist eine seitens der Gesellschaft für Informatik (GI) und dem German Chapter of the ACM seit 2001 etablierte, jährlich stattfindende Fachtagungsreihe zu interaktiven und kooperativen Medien. Die Mensch & Computer 2008 steht unter dem Motto "Viel Mehr Interaktion". Es soll gezeigt werden, dass ein Gebiet wie die Mensch-Computer-Interaktion aus einer funktionsfähigen und offenen Kooperation von wissenschaftlichen Disziplinen, aber auch von einer mutigen und vertrauensvollen Zusammenarbeit von Wissenschaftlern und Praktikern lebt. Dabei treffen sich unterschiedliche Wissenschaftsauffassungen, wie auch unterschiedliche Bewertungen von Ideen, Theorien, Methoden und Lösungsvorschlägen. Andererseits müssen Begrifflichkeiten und Präsentationsmethoden abgeglichen werden, um einen möglichst großen Nutzen und möglichst wenige Missverständnisse zu erzeugen. Dies versucht die Fachtagung Mensch & Computer zu leisten. Der Band enthält wissenschaftliche Beiträge zu den auf der Tagung präsentierten Fachvorträgen, Systemdemonstrationen und Postern aus den Themengebieten: Barrierefreie Systeme Benutzermodellierung und Adaptivität CSCW (computergestützte, kooperative Arbeit) Informationsvisualisierung Interaktionsdesign Mobile Systeme Socialware und Online Communities Usability-Engineering Zielgruppen sind Wissenschaftler und Praktiker im Bereich Mensch-Computer-Interaktion aus den Fachgebieten Software-Ergonomie, Interaktionsdesign, Usability-Engineering, CSCW, Mediengestaltung und Medienwissenschaften.
Contents:
Front Matter
The computer literacy scale (CLS) for older adults - development and validation
Zugang zu elektronischen Fahrplananzeigen
Ein Web-Service zur schnellen Erfassung graphisch repräsentierter Informationen durch visuell Beeinträchtigte
Interaktion mit Informations- und Kommunikationstechnologie: Eine Klassifikation von Benutzertypen
Client-seitige Adaption webbasierter Anwendungen mit Ajax
Disclosure Templates: Vorlagen für die selektive Freigabe persönlicher Informationen
Combining Web 2.0 and Collaboration Support Systems
"Medium and Mechanism": Zur Rolle von Koordinatoren in der Praxis
ONTOVERSE: Kollaborative Ontologieentwicklung mit interaktiver visueller Unterstützung
Kooperative Medienumgebungen für das Reisebüro der Zukunft
Multiple Visualisierungsformen für Beiträge in Chat-Systemen
HyperScatter - Modellierungs- und Zoomtechniken für Punktdiagramme
Zoombasiertes Interaktionskonzept für die Suche in großen, heterogenen Bilddatenbanken
Interaktive visuelle Analyse für die Zusammenführung von Ontologien
The impact of gain change on perceiving one's own actions
Altersdifferenzierte Untersuchung und Bewertung hybrider Interfaces
p(ersonal)Remote - ein individuell gestaltbares Fernbedienungskonzept
Iterativer Entwurf einer multimodalen 3D-Installation mittels frühzeitiger Evaluierung
Mein Avatar und ich: Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen 3D-Repräsentanten
Interactive high definition 3D face rendering on common mobile devices
Paper-Centric Interaction Concepts for Collaborative Learning
MirrorBoard - An Interactive Billboard
"Der Schwarm" - Körpererfahrung und Algorithmik
Eingabegeräte und Interaktionstechniken für die virtuelle Endoskopie
Interaction Techniques for Case Selection in Medical Computer Based Training Systems
Usability-Evaluation von Mobile User Interfaces am Beispiel JeNah-Guide
Moles: Mobile Learning Exploration System für erlebnisorientiertes Handeln und Lernen im Kontext
Evaluation and Design of Auditory Feedback for a Mobile Outdoor Training Assistant
Informelles Wissensmanagement durch kollaboratives audio-basiertes Storytelling
Untersuchung und Design Patterns zur Darstellung sozialer Netzwerke in CMC-Systemen
Between "Instructions" and "Diy": Tagging in Learning Communities
ripcord: Prototyping und Usability-Testing im nativen Benutzungskontext
Nutzerzentrierte Realisierung eines Systems zur visuellen Unterstützung von Operateuren in Hafenleitständen
Kooperative Softwareentwicklung einer Sekretariatsplattform als Bildungsprozess
Identifying User Interface Patterns from Pertinent Multimodal Interaction Use Cases
User Interface Entwicklung mit interaktiven Spezifikationen
Interaction Patterns für Produktkonfiguratoren
Modellierung statt Interviews? Eine "neue" qualitative Erhebungsmethode
Systemdemonstrationen
Poster
Back Matter
Notes:
Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
Description based on print version record.
ISBN:
9783486598650
3486598651
OCLC:
979833675

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