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Mensch & Computer 2011 : 11. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien : überMEDIEN - ÜBERmorgen / edited by Maximilian Eibl.

DGBA Physical Sciences 2000 - 2014 Available online

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Format:
Book
Contributor:
Eibl, Maximilian, editor.
Series:
Mensch and Computer - Tagungsbände / Proceedings
Mensch & Computer - Tagungsbände / Proceedings ; 2011
Language:
German
Subjects (All):
Computers.
Physical Description:
1 online resource
Place of Publication:
München, Germany : Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH, [2011]
Language Note:
German
Summary:
Mensch & Computer ist die jährliche Tagung des Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) und die führende Veranstaltung zum Thema Mensch-Computer-Interaktion im deutschsprachigen Raum. Die Tagung bietet eine Plattform für Beiträge und Diskussionen zu innovativen Formen der Mensch-Technik-Interaktion, nutzerorientierten Entwicklungsmethoden, interaktiven Anwendungen und weiteren Themen aus dem Spannungsfeld zwischen Nutzern, Organisationen und Gemeinschaften und Informations- und Kommunikationstechnologien. Die Mensch & Computer 2011 steht unter dem Motto überMEDIEN|ÜBERmorgen und reflektiert damit die durchgreifenden Veränderungen die moderne Medien in unserem Alltag bewirkt haben und in Zukunft bewirken werden. Die Tagung präsentiert innovative Forschungsergebnisse, bietet ein Forum für den Austausch zwischen Wissenschaftlern und Praktikern und macht die Bedeutung des Themas in Forschung, Praxis und Ausbildung sichtbar. Der Band enthält wissenschaftliche Beiträge zu den auf der Tagung präsentierten Fachvorträgen und Ausstellungsbeiträgen der Mensch&Computer sowie des Thementracks Entertainment Interfaces.
Contents:
Front Matter
Eingeladener Vortrag
Science Fiction and HCI/CHI: Past, Present, and Future
Beiträge: Social Media
Cross-Media@Home: Plattformübergreifende Nutzung neuer Medien
Mo. Gemeinsam Musik erleben
Grundzüge einer Pathologie medienbezogener Störungen im Web 2.0
Verkehr / Navigation
Nutzeradaptive Routenführung in Navigationssystemen
Inhaltssensitive Navigation in der Verkehrsleitzentrale
Nutzerorientierte Visualisierung von Fahrplaninformationen auf mobilen Geräten im öffentlichen Verkehr
User-centered Engineering
Engineering Mobile User Experience: Think. Design. Fail. Iterate. Publish.
Designing a User Study to Evaluate the Feasibility of Icons for the Elderly
Diversität im Blick: Ein Modell für die partizipative Software-Migration
Oberflächengestaltung
Predicting Perceived Screen Clutter by Feature Congestion
Zur Gestaltung grafischer Benutzungsschnittstellen: Einflussfaktoren für das Nutzererleben
Ästhetik der Interaktion: Beschreibung, Gestaltung, Bewertung
Kollaborative Workflows
Interaktive Reports für die Planung von Lungentumoroperationen
Desaster 2.0: Einbeziehung von Bürgern in das Krisenmanagement
diretto: A Toolkit for Distributed Reporting and Collaboration
Bürowelten
Inhaltsbasierte Tag-Vorschläge in Word-Dokumenten
Umgang mit Terminologien in interorganisationaler Krisenkooperation - eine explorative Empirie
Medien und Wissenschaft: Marktanalyse für wissenschaftliche Filme
Interactive Displays
Evaluating a User-Elicited Gesture Set for Interactive Displays
Liquid: Library for Interactive User Interface Development
Kollaboratives Arbeiten
Multi-User Participation on Large-Screens - The Example of Collaborative Voting
Motivationssteigerung in Wikis durch systemneutrales Feedback
Ein hybrider Ansatz zur Unterstützung kollaborativer Designtechniken
Visionen
Future Interfaces
Visionen für übermorgen: Design Thinking the Future Lecture
Ausstellung
Multitouch-, Be-Greifbare- und Stiftbasierte-Interaktion in der Einsatzlageplanung
Nichtlineares Multiple Choice Quiz zur Unterstützung unterschiedlicher Lernniveaus
Hojoki: Eine Plattform für Enterprise Activity Streams
Visuelle Analyse von RDF-Daten mittels semantischer Linsen
MCI-DL: Eine digitale Bibliothek für Mensch-Computer-Interaktion
TeaCoMobile: Webbasierte Terminkoordination für Smartphones
Multi-Touch zur Unterstützung agiler Softwareentwicklungsprozesse
Assemblee Virtuell
Authentifizierte Eingaben auf Multitouch-Tischen
Kurzbeiträge & Poster
Mobile IT-gestützte Arbeit und individuelle Beanspruchungen
Akzeptanz und Geschwindigkeit von Animationen
Player zur Wiedergabe von erweiterten Videos - Bewertung durch Guidelines
Innovative Touch-Bedienung bei einer Protokoll- und Zeichen-Applikation
Eyetracking in 3D Umgebungen: methodische, ergonomische und neurowissenschaftliche Perspektiven
Verarbeitungsprinzipien des visuellen Systems in der Websitewahrnehmung
AGReMo: Filmempfehlungen für Ad-Hoc Gruppen auf mobilen Endgeräten
Usability sicherheitskritischer Software
Nutzerkommentare in Onlinevideos
Technik, Dienstleistungen und Senioren: (K)Ein Akzeptanzproblem?
Illusive, Ineffective, Inefficient, Ideal: Standardized Coordination Task Assessments of Awareness Support
Ein Goal-basierter Ansatz für adaptive multimodale Systeme
User Experience Monitoring: permanente Beobachtung geschäftskritischer Online-Prozesse
Interaktionspräferenzen für Personas im öffentlichen Personenverkehr
Entwicklungsumgebungen für Informatik-Anfänger
Digitale Produktgestaltung durch die Strategische Design-Architektur
n (Benutzer + Situationen) = 1 Gruppenkontext: ein System zur Generierung des Gruppenkontexts
Neue Werkzeuge für die Experience Sampling Methode
Mit Societyware arbeiten: Erweiterte Unterstützung von Online-Petitionen
Bewegungsverfolgung für Präventions-und Rehabilitationsübungen: Evaluation des Kinect-Sensors und eines markerbasierten Systems
Entertainment Interfaces
Preface
Exergaming for Elderly: Analyzing Player Experience and Performance
GameDNA: Towards Game Notation for Discourse and Player Actions
Modell und Bewertung der emotionalen Wirkung von virtuellen interaktiven Umgebungen
Towards a Game-based Programming Learning Environment for Kids
Designing for Social Interaction in Collaborative Games on Large Multi-Touch Displays
Ludi: A Plug & Play Interface for Preschool Kids to Create Digital Games
Merobrixx - Mental Rotation Bricks: A Serious Game for Cognitive Training
WuppDi! - Supporting Physiotherapy of Parkinson's Disease Patients via Motion-based Gaming
Smartphones as Drumsticks
Tidy City: A Location-based Game for City Exploration Based on Usercreated Content
Back Matter
Notes:
Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
Description based on print version record.
ISBN:
9783486712742
3486712748
OCLC:
1013964098

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