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Spanischer Bürgerkrieg goes Pop Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen Daniela Kuschel

De Gruyter DG Plus PP Package 2019 Part 2 Available online

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Format:
Book
Author/Creator:
Kuschel, Daniela <p>Daniela Kuschel, Universität Mannheim, Deutschland</p>, Author.
Series:
Edition Medienwissenschaft ; Band 67.
Edition Medienwissenschaft
Language:
German
Subjects (All):
Spanischer Bürgerkrieg.
Spanish Civil War.
Erinnerungskultur.
Memory Culture.
Medien.
Media.
Populärkultur.
Popular Culture.
Geschichte des 20. Jahrhunderts.
History of the 20th Century.
Spanien.
Spain.
Krieg.
War.
Film.
Comic.
Computerspiel.
Computer Game.
Video Game.
Videospiel.
Literatur.
Literature.
Medienästhetik.
Media Aesthetics.
Computerspiele.
Computer Games.
Spanische Literatur.
Spanish Literature.
Medienwissenschaft.
Media Studies.
Local Subjects:
Spanischer Bürgerkrieg.
Spanish Civil War.
Erinnerungskultur.
Memory Culture.
Medien.
Media.
Populärkultur.
Popular Culture.
Geschichte des 20. Jahrhunderts.
History of the 20th Century.
Spanien.
Spain.
Krieg.
War.
Film.
Comic.
Computerspiel.
Computer Game.
Video Game.
Videospiel.
Literatur.
Literature.
Medienästhetik.
Media Aesthetics.
Computerspiele.
Computer Games.
Spanische Literatur.
Spanish Literature.
Medienwissenschaft.
Media Studies.
Physical Description:
1 online resource (283 pages).
Edition:
1st ed.
Other Title:
Kuschel, Spanischer Bürgerkrieg goes Pop Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen
Place of Publication:
Bielefeld transcript Verlag 2019
Language Note:
In German.
Biography/History:
Daniela Kuschel ist akademische Mitarbeiterin der Abteilung Romanische Literatur- und Medienwissenschaft der Universität Mannheim. Ihre Forschungsinteressen sind u.a. Kriegsdarstellungen und Erinnerungsdiskurse in populären Medien sowie Erzähltheorie und Populärkultur. Sie unterrichtet Spanische und Französische Literatur- und Medienwissenschaft (u.a. auch Film- und Comicforschung) und ist Redaktionsmitarbeiterin der Zeitschrift »Romanische Forschungen«.
Summary:
Den Spanischen Bürgerkrieg neu und anders zu erzählen, ist programmatisch für Populärmedien wie den Fantasyfilm El laberinto del fauno, den Superheldencomic 1936-La batalla de Madrid oder das Videospiel Sombras de Guerra. Die Werke, die sich im Spannungsfeld des ›modernen Populären‹ verorten, greifen auf Ausdrucksformen des populärkulturellen Repertoires zurück. Daniela Kuschel zeigt auf, wie die realistischen Schreib- und Erzählweisen, die bislang als emblematisch für die Darstellung des Bürgerkriegs galten, aufgebrochen und umgeformt werden. Jenseits von Authentizität führen diese Modifikationen der Erinnerungslandschaft den Bedarf an neuen Ausdrucksformen individueller und kollektiver Erinnerung vor Augen.
»Ein solides Arbeitsbuch, das vor allem durch seine Einführungen in die untersuchten Genres und die Aufarbeitung eines aktuellen Forschungsstandes besticht.«
Besprochen in:Remarque Revisited, 26 (2020)
Contents:
Frontmatter 1 Inhalt 5 Danksagung 9 Einleitung 11 1. Darstellung, Verbreitung und Revision von Geschichtsbildern 23 2. Der Spanische Bürgerkrieg in der Fiktion: traumatischer Charakter und ästhetische Produktivkraft 45 3. Schwellenwerk und ›Scharnierbewegungen‹: Dekonstruktion referenzieller und ideologischer Ansprüche an die Bürgerkriegsfiktionen 65 4. Im Spannungsfeld des ›modernen Populären‹ 95 5. Filmisches Spektakel: Der Bürgerkrieg in Fantasy und Groteske 111 6. Graphisches Erzählen: Superhelden im Bürgerkrieg 179 7. »Tú decides la historia« - der Spanische Bürgerkrieg im Computerspiel 219 Fazit: Den Bürgerkrieg neu und anders erzählen 259 Bibliografie 267
ISBN:
9783839448717
3839448719
OCLC:
1128471131

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