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Ludische Praxis und Kontingenzbewältigung Im Spielebuch Alfonsʼ X. und Anderen Quellen des 13. Jahrhunderts : Spiel Als Modell Guten Entscheidens.

DeGruyter DG Plus DeG Package 2022 Part 1 Available online

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Format:
Book
Thesis/Dissertation
Author/Creator:
Conrad, Michael A.
Language:
German
Physical Description:
1 online resource (576 pages)
Place of Publication:
Berlin/Boston : Walter de Gruyter GmbH, 2022.
Summary:
Seit Entwicklung der mathematischen Spieltheorie des 20. Jahrhunderts scheint es ein Gemeinplatz, dass strategische Entscheidungen sich durch Spielmodelle simulieren lassen. Zu zeigen, dass aber schon viel früher ein Zusammenhang zwischen Spiel und guter Entscheidung gesehen und auch lebensweltlich fruchtbar gemacht wurde, ist das Anliegen dieser Monografie. Sie zeichnet nach, wie Spiel in der zweiten Hälfte des 13. Jahrhunderts als eine Praxis der Kontingenzbewältigung sowie als Entscheidungskunst verstanden wurde, insbesondere in Bezug auf die Handlungsfelder von Strategie, Ökonomie, Ethik und Metaphysik. Als Hauptquelle der Untersuchung dient dabei das Spielebuch König Alfons‘ X. von Kastilien und León, der Libro de acedrex dados e tablas (1284), welcher einen einzigartigen Einblick in mittelalterliche Spielkultur erlaubt. Durch vielfältige Kontextualisierungen mit weiteren zeitgenössischen Quellen entfaltet sich ein kulturhistorisches Panorama, durch das eine Haltung spürbar wird, die sich als Spielvertrauen bezeichnen ließe – eine Haltung, die Spiel als lebenswichtige Ressource der praktischen Vernunft zur Bestärkung und Bestätigung individueller Klugheit im Umgang mit kontingenten Ereignissen begreift.
The magnificently illuminated Book of Games commissioned by King Alfons X (1252–1284) is one of the most fascinating medieval manuscripts. Taking the book as a starting point, this volume reflects on how games were viewed by Alfons and other contemporary authors as a practice that allowed them to come to terms with contingency and as a model of good decision-making, in particular in the fields of strategy, economics, ethics, and metaphysics.
Contents:
Intro
Vorwort
Inhaltsverzeichnis
1 Das Spielfeld abstecken: eine Spurenlese zweier Aussagen
2 Der Libro de acedrex dados e tablas von Kastilien und León
Diabolus ludens. Spiel als dämonische Praxis
3 Dämonische Objekte: Zur Diabolisierung des Spiels
4 Entscheidungsspuren: Spiel als anthropologisches Modell konfliktgetriebenen Handelns
Homo ludens. Spiel als Entscheidungskunst
5 Ludische Strategik
6 Ludische Mechanik
7 Semejança: zum Wissenstransfer durch Spielminiaturen
8 Eutrapelia: die schönwendige Tugend
9 Spiel als Entscheidungskunst
10 Petrus Johannis Olivi: Spiel, Ökonomie und Risiko
Deus ludens. Spiel als metaphysische Methode
11 Contemplatio sapientiae: Die Weisheit spielt das Spiel der Weisheit
12 Mögliche Welten spielen: Duns Scotus und die ars obligatoria
13 Die Zeit als Gegnerin: Uhr und Brettspiel
14 Spiel der Planeten: Kosmologie und Spiel
Schluss: Per aspera ad astra
15 Entdämonisierung und Spielvertrauen: Schlussbetrachtung
Danksagung
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
Bibliografie
Register.
Notes:
Description based on publisher supplied metadata and other sources.
Diss. Humboldt-Universität zu Berlin 2020.
ISBN:
3-11-076472-5

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