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Aplicación Inmersiva para el Consumo de Recursos Digitales Basada en Navegación Por Ontologías Como Estrategia de Interacción.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Gaona García, Paulo Alonso.
- Series:
- Espacios Series
- Language:
- Spanish
- Subjects (All):
- Virtual reality in education.
- Ontologies (Information retrieval).
- Genre:
- Electronic books.
- Physical Description:
- 1 online resource (114 pages)
- Edition:
- Primera edición.
- Place of Publication:
- Bogota : Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas, 2020.
- Summary:
- Los materiales educativos disponibles en repositorios y bibliotecas digitales crecen constantemente. El acceso a cada uno de ellos a menudo demanda una gran cantidad de tiempo por parte de un usuario promedio, lo que genera experiencias a menudo frustrantes asociadas con problemas de usabilidad, navegación, mecanismos de búsquedas, entre otros. El presente libro plantea una propuesta que permite integrar esquemas para representar el conocimiento a partir del uso de ontologías formalizadas y estrategias tecnológicas de inmersión basadas en realidad virtual, cuyo objetivo es facilitar el acceso a recursos educativos abiertos.En este sentido, se traza el reto de mejorar la experiencia del usuario para la búsqueda y el acceso a recursos abiertos en repositorios digitales. Para tal fin, se pretende integrar elementos funcionales de ambientes virtuales, como la interacción y la inmersión junto con la navegación basada en ontologías -predefinidas bajo un área de conocimiento-, que además de posibilitar el enlace a recursos de texto, imágenes y videos permita el consumo de recursos provenientes de bibliotecas y repositorios digitales.
- Contents:
- Intro
- Portadilla
- Portada
- Créditos
- Contenido
- Introducción
- Panorama de estudio
- Justificación
- Contexto del problema
- Motivación
- Planteamiento del problema y estructura del documento
- Contextualización
- Interfaz hombre-máquina
- Elementos funcionales de los ambientes virtuales
- Técnicas de interacción
- Tipos de inmersión
- Estado del arte: implementación de técnicas de interacción
- Realidad virtual e interacción
- Estado del arte: campos de aplicación de entornos virtuales
- Estado del arte: tecnologías para la implementación de técnicas de interacción
- Trabajos relacionados y su aplicación en la educación
- Representación de información mediante ontologías
- Modelo propuesto de trabajo
- Aspectos de la ontología
- Diseño navegacional a partir de la ontología
- Arquitectura planteada
- Consumo de datos desde Europeana
- Arquitectura implementada para VORA
- Requerimientos del entorno de desarrollo
- Lenguaje de desarrollo utilizado
- Script Core
- Método de estudio y evaluación
- Metodología
- Aspectos de usabilidad
- Evaluación heurística
- Análisis de resultados
- Estudio de usabilidad
- Selección de participantes
- Evaluación cualitativa
- Resultados
- Análisis estadístico sobre usabilidad
- Conclusiones y trabajo futuro
- Conclusiones
- Recomendaciones
- Trabajos futuros
- Anexo A. Diagramas de diseño
- Casos de uso
- Vista dinámica
- Vista de despliegue
- Anexo B. Despliegue de la aplicación sobre UNITY
- Librerías
- Atributos
- Métodos
- Referencias bibliográficas
- Notas al pie
- Autores
- Contracubierta.
- Notes:
- "Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas, Centro de Investigaciones y Desarrollo Científico."
- Includes bibliographical references.
- Description based on publisher supplied metadata and other sources.
- Part of the metadata in this record was created by AI, based on the text of the resource.
- ISBN:
- 9789587874778
- 9587874773
- OCLC:
- 1381711589
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