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プログラマ脳を鍛える数学パズル [[プログラマノウオキタエルスウガクパズル]]
Puroguramanō o kitaeru sūgaku pazuru
- Format:
- Book
- Language:
- Japanese
- Subjects (All):
- 数学遊戯 -- データ処理.
- プログラミング(コンピュータ).
- Physical Description:
- オンライン資料1件
- Other Title:
- 数学パズル : プログラマ脳を鍛える : シンプルで高速なコードが書けるようになる70問
- Sūgaku pazuru : puroguramanō o kitaeru : shinpuru de kōsokuna kōdo ga kakeru yōni naru nanajūmon
- Place of Publication:
- [東京]: 翔泳社, 2015.10.
- Shōeisha, 2015.10.
- [東京] : 翔泳社, 2015
- Notes:
- 索引: p309-311
- ISBN:
- 4-7981-4350-2
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