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Gestaltung in virtuellen Welten Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie Benjamin Vogt

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Format:
Book
Thesis/Dissertation
Author/Creator:
Vogt, Benjamin <p>Benjamin Vogt, Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main, Deutschland</p>, Author.
Series:
Design
Language:
German
Subjects (All):
Design.
Wahrnehmung.
Perception.
Linie.
Virtual Reality.
Virtuelle Realität.
Virtuality.
Virtualität.
Reality.
Realität.
Space.
Interaction.
Raum.
Presentation.
Interaktion.
Geometrie.
Communication.
Linienwelt.
Shaping.
Darstellung.
Abstraction.
Kommunikation.
Mathematics.
Gestaltung.
Digitalization.
Abstraktion.
Epistemology.
Mathematik.
Philosophy of Culture.
Philosophy of Science.
Digitalisierung.
Erkenntnistheorie.
Kulturphilosophie.
Wissenschaftsphilosophie.
Local Subjects:
Design.
Wahrnehmung.
Perception.
Linie.
Virtual Reality.
Virtuelle Realität.
Virtuality.
Virtualität.
Reality.
Realität.
Space.
Interaction.
Raum.
Presentation.
Interaktion.
Geometrie.
Communication.
Linienwelt.
Shaping.
Darstellung.
Abstraction.
Kommunikation.
Mathematics.
Gestaltung.
Digitalization.
Abstraktion.
Epistemology.
Mathematik.
Philosophy of Culture.
Philosophy of Science.
Digitalisierung.
Erkenntnistheorie.
Kulturphilosophie.
Wissenschaftsphilosophie.
Physical Description:
1 online resource (245 pages)
Edition:
1st ed.
Other Title:
Vogt, Gestaltung in virtuellen Welten Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie
Place of Publication:
Bielefeld transcript Verlag 2023
Language Note:
In German.
Biography/History:
Benjamin Vogt (Dr. phil.), geb. 1986, ist Designwissenschaftler und lehrt im europäischen und asiatischen Raum an verschiedenen Universitäten. Zudem ist er Mitgründer und stellvertretender Vorstand des Vereins »Designers Without Borders e.V.«. Er promovierte an der Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main. Seine Forschungsschwerpunkte sind virtuelle Welten, Design sensorischer Augmentation und Spekulatives Design.
Summary:
Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene – und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.
Contents:
Cover
Inhalt
1 Einleitung
2 Die Linie
3 Die Linienwelt
4 Betreten der Linienwelt
5 Fazit
6 Literaturverzeichnis
7 Abbildungsverzeichnis.
Notes:
Doctoral Thesis Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main 2022
This eBook is made available Open Access under a Creative Commons Attribution (CC BY) license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Other Format:
Print version: Vogt, Benjamin Gestaltung in virtuellen Welten
ISBN:
9783839465660
OCLC:
1374540687

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