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Tecnonacionalismo, Guerra Digital y Videojuegos en China / Antonio Cesar Moreno Cantano.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Moreno Cantano, Antonio César, author.
- Series:
- Colección Divulgación (Ediciones Complutense) ; 09.
- Colección Divulgación (Ediciones Complutense) ; 09
- Language:
- Spanish
- Subjects (All):
- Video games--Programming.
- Video games.
- Physical Description:
- 1 online resource (156 pages).
- Edition:
- First edition.
- Place of Publication:
- Madrid, Spain : Ediciones Complutense, [2021]
- Summary:
- Existe una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional. Hace tiempo qué este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o nacionalista de los Estados. China ocupa una posición dominante en el empleo de esta tecnocultura, ya sea con fines culturales e ideológicos, como forma de reescribir el pasado, exaltando logros y personajes históricos o denunciando préteritos sucesos y enemigos; formando parte de su softpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia global de guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanza global) imponiendo sus creaciones a través de poderosos tentáculos como el grupo Tencent. En la presente obra se analizan todos estos temas destacando la relevancia política, cultural y económica del videojuego en el gigante asiático.
- Contents:
- Intro
- Libro_Tecnonacionalismo01
- Libro_Tecnonacionalismo02
- Libro_Tecnonacionalismo03
- Libro_Tecnonacionalismo04.
- Notes:
- Description based on publisher supplied metadata and other sources.
- Description based on print version record.
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