My Account Log in

2 options

Arduino.

Digitalia Hispánica eBooks Available online

View online

Elibro via Ebook Central Premium Available online

View online
Format:
Book
Author/Creator:
Córcoles Córcoles, Sheila.
Contributor:
Moreno Muñoz, Alfredo.
Language:
Spanish
Subjects (All):
Arduino (Microcontrolador)--Material didáctico.
Arduino (Programmable controller).
Local Subjects:
Arduino (Microcontrolador)--Material didáctico.
Genre:
Libros electrónicos.
Physical Description:
1 online resource (452 pages)
Place of Publication:
Madrid : RA-MA Editorial, 2018.
Summary:
El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto.En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que entiendas Arduino y para quepractiques con todo lo que te ofrece Arduino. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en cuatro grandes bloques: Hardware de Arduino. Software de Arduino. Electrónica y electricidad. Programación.Una vez aprendido y entendido cada uno de los bloques, te explicamos un total de 25 proyectos,para los que se incluye: Descripción del proyecto y objetivo del mismo. Montaje paso a paso del circuito. Esquema eléctrico del circuito. Diagrama de flujo de código fuente del proyecto. Código fuente explicado en detalle.Los proyectos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal formaque facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en proyectos anteriores conlos nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los proyectos.El libro está pensado para utilizarse como: Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para explicar Arduinoy una serie de prácticas que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a las prácticas. Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todos lo que necesitar saber para dominar Arduino. Obra de consulta para profesionales ligados a la electrónica o electricidad, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Arduino. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
Contents:
ARDUINO. CURSO PRÁCTICO. EDICIÓN 2018
INTRODUCCIÓN
ANTES DE EMPEZAR...
SOFTWARE LIBRE
HARDWARE LIBRE
¿QUÉ ES ARDUINO?
HISTORIA
ARDUINO ES UNA PLACA DE HARDWARE LIBRE
ARDUINO ES UN SOFTWARE LIBRE, GRATIS Y (...)
ARDUINO ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN (...)
¿POR QUÉ ELEGIR ARDUINO?
¿QUÉ PUEDO HACER CON ARDUINO?
BLOQUE TEÓRICO. FUNDAMENTOS PARA COMPRENDER (...)
CAPÍTULO 1. HARDWARE. LA PLACA ARDUINO
1.1 CONCEPTOS PREVIOS
1.1.1 ¿QUÉ ES UN SISTEMA ELECTRÓNICO?
1.1.3 ARQUITECTURA DE UN MICROCONTROLADOR
1.2 LA PLACA ARDUINO
1.2.1 ALIMENTACIÓN
1.2.2 PUERTO USB
1.2.4 ENTRADAS ANALÓGICAS
1.2.5 SALIDAS ANALÓGICAS
1.2.6 PINES DE ALIMENTACIÓN
1.2.7 PINES CON DOBLE FUNCIÓN
1.2.8 OTROS PINES
1.2.9 MICROCONTROLADORES
1.2.10 BOTÓN RESET
1.2.11 RELOJ
1.3 EL MICROCONTROLADOR DE ARDUINO
1.3.1 AVR
1.3.2 MEMORIA
1.3.3 FIRMWARE
1.3.4 COMUNICACIÓN CON COMPONENTES ELECTRÓNICOS
1.4 PLACAS ARDUINO EXISTENTES
1.4.1 PLACAS ARDUINO BÁSICAS
1.4.2 PLACAS ARDUINO AVANZADAS
1.4.3 PLACAS DE ARDUINO PARA INTERNET DE (...)
1.4.4 PLACAS ARDUINO PARA WEARABLES
1.5 SHIELDS DE ARDUINO
1.5.1 MKR2UNO ADAPTER
1.5.2 MOTOR SHIELD
1.5.3 USB HOST SHIELD
1.5.4 PROTO SHIELD
1.5.5 MKR PROTO SHIELD
1.5.6 4 RELAYS SHIELD
1.5.7 MEGA PROTO SHIELD
1.5.8 MKR RELAY PROTO SHIELD
1.5.9 YÚN SHIELD
1.5.10 WIRELESS SD SHIELD
1.5.11 WIRELESS PROTO SHIELD
1.5.12 WIFI SHIELD
1.5.13 ETHERNET SHIELD
1.5.14 GSM SHIELD
CAPÍTULO 2. SOFTWARE. EL PROGRAMA ARDUINO
2.1 ENTORNO DE PROGRAMACIÓN
2.1.1 ¿QUÉ ES UN IDE?
2.1.2 COMPONENTES DE UN IDE
2.1.3 VENTAJAS DE USO
2.2 ENTORNO DE PROGRAMACIÓN DE ARDUINO
2.3 INSTALACIÓN ENTORNO DE PROGRAMACIÓN (...)
2.3.1 DESCARGAR VERSIÓN A INSTALAR
2.3.2 INSTALACIÓN EN WINDOWS.
2.3.3 INSTALACIÓN EN MACOS
2.3.4 INSTALACIÓN EN LINUX
2.4 ARDUINO WEB EDITOR
2.4.1 PROCESO DE REGISTRO
2.4.2 ACCESO AL ENTORNO
2.5.1 PANTALLA PRINCIPAL
2.5.2 MENÚ
2.5.3 ACCESOS DIRECTOS
2.5.4 EDITOR DE TEXTO
2.5.5 MENSAJES
2.5.6 ESTADO
CAPÍTULO 3. ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
3.1 CONCEPTO DE ELECTRICIDAD
3.1.1 ELECTRICIDAD ESTÁTICA
3.2 MAGNITUDES ELÉCTRICAS
3.2.1 TENSIÓN
3.2.2 INTENSIDAD
3.2.3 RESISTENCIA
3.2.4 POTENCIA
3.3 LEY DE OHM
3.4 CORRIENTES
3.4.1 CORRIENTE CONTINUA
3.4.2 CORRIENTE ALTERNA
3.5 CIRCUITOS ELÉCTRICOS
3.6 TIPOS DE CONEXIONES EN LOS CIRCUITOS
3.6.1 SERIE
3.6.2 PARALELO
3.6.3 MIXTO
3.7 LEY DE KIRCHHOFF
3.8 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
3.8.1 PILA / BATERÍA
3.8.3 LED
3.8.4 LED RGB
3.8.5 RESISTENCIA
3.8.6 POTENCIÓMETRO
3.8.7 PULSADOR
3.8.8 TRANSISTOR
3.8.9 ZUMBADOR
3.8.10 SENSOR DE LUZ (LDR)
3.8.11 SENSOR DE MOVIMIENTO (PIR)
3.8.12 SENSOR DE SONIDO
3.8.13 SENSOR DE AGUA
3.8.14 SENSOR DE ULTRASONIDO
3.8.15 SENSOR DE TEMPERATURA Y HUMEDAD
3.8.16 SENSOR DE INCLINACIÓN
3.8.18 MOTORES DC
3.8.19 SERVOMOTORES
3.8.20 MOTORES PASO A PASO
3.8.21 PROTOBOARD
CAPÍTULO 4. PROGRAMACIÓN ARDUINO
4.1 CONCEPTOS PREVIOS
4.1.1 ¿QUÉ ES UN PROGRAMA?
4.1.2 ¿QUÉ ES PROGRAMAR?
4.2 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
4.2.1 VARIABLES Y CONSTANTES
4.2.2 TIPOS DE DATOS
4.2.3 OPERADORES
4.2.4 BIFURCACIONES
4.2.5 BUCLES
4.2.6 FUNCIONES
4.2.7 COMENTARIOS DE CÓDIGO
4.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA DE ARDUINO
4.3.1 DECLARACIÓN DE CONSTANTES
4.3.2 SETUP()
4.4 PROGRAMACIÓN PRÁCTICA
4.4.1 TRABAJANDO CON E/S DIGITALES
4.4.2 TRABAJANDO CON E/S ANALÓGICAS
4.4.3 GESTIÓN DEL TIEMPO
4.4.4 COMUNICACIÓN SERIE
4.4.6 CADENAS DE TEXTO
4.4.7 MATEMÁTICAS
4.4.8 TRIGONOMETRÍA
4.4.10 LIBRERÍAS.
4.5.1 SÍMBOLOS
4.5.2 REGLAS DE DISEÑO
4.5.3 FICHA DEL PROCESO
BLOQUE PRÁCTICO. PROYECTOS GUIADOS. PASO (...)
CAPÍTULO 5. PROYECTO 1. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
5.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
5.2 MONTAJE
5.3 PROGRAMACIÓN
5.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 6. PROYECTO 2. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
6.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
6.2 LED RGB DIGITAL
6.2.1 MONTAJE
6.2.2 PROGRAMACIÓN
6.2.3 EJECUCIÓN
6.3 LED RGB ANALÓGICO
6.3.1 MONTAJE
6.3.2 PROGRAMACIÓN
6.3.3 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 7. PROYECTO 3. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
7.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
7.2 MONTAJE
7.3 PROGRAMACIÓN
7.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 8. PROYECTO 4. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
8.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
8.2 MONTAJE
8.3 PROGRAMACIÓN
8.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 9. PROYECTO 5. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
9.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
9.2 PRIMER MODO DE MONTAJE
9.2.1 MONTAJE
9.2.2 PROGRAMACIÓN
9.3 SEGUNDO MODO DE MONTAJE
9.3.1 MONTAJE
9.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 10. PROYECTO 6. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
10.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
10.2 MONTAJE
10.3 PROGRAMACIÓN
10.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 11. PROYECTO 7. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
11.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
11.2 ZUMBADOR DIGITAL
11.2.1 MONTAJE
11.2.2 PROGRAMACIÓN
11.2.3 EJECUCIÓN
11.3 ZUMBADOR ANALÓGICO
11.3.1 MONTAJE
11.3.2 PROGRAMACIÓN
11.3.3 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 12. PROYECTO 8. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
12.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
12.2 MONTAJE
12.3 PROGRAMACIÓN
12.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 13. PROYECTO 9. APRENDAMOS A MANEJAR (...)
13.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
13.2 MONTAJE
13.3 PROGRAMACIÓN
13.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 14. PROYECTO 10. APRENDAMOS A (...)
14.2 MONTAJE
14.3 PROGRAMACIÓN
14.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 15. PROYECTO 11. APRENDAMOS A (...)
15.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS.
15.2 MONTAJE
15.3 PROGRAMACIÓN
15.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 16. PROYECTO 12. APRENDAMOS A (...)
16.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
16.2 MONTAJE
16.3 PROGRAMACIÓN
16.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 17. PROYECTO 13. APRENDAMOS A (...)
17.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
17.2 MONTAJE
17.3 PROGRAMACIÓN
17.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 18. PROYECTO 14. APRENDAMOS A (...)
18.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
18.2 MONTAJE
18.3 PROGRAMACIÓN
18.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 19. PROYECTO 15. APRENDAMOS A (...)
19.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
19.2 MONTAJE
19.3 PROGRAMACIÓN
19.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 20. PROYECTO 16. APRENDAMOS A (...)
20.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
20.2 MONTAJE
20.3 PROGRAMACIÓN
20.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 21. PROYECTO 17. APRENDAMOS A (...)
21.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
21.2 MONTAJE
21.3 PROGRAMACIÓN
21.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 22. PROYECTO 18. APRENDAMOS A (...)
22.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
22.2 MONTAJE
22.3 PROGRAMACIÓN
22.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 23. PROYECTO 19. APRENDAMOS A (...)
23.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
23.2 MONTAJE
23.3 PROGRAMACIÓN
23.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 24. PROYECTO 20. APRENDAMOS A (...)
24.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
24.2 MONTAJE
24.3 PROGRAMACIÓN
24.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 25. PROYECTO 21. APRENDAMOS A (...)
25.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
25.2 MONTAJE
25.3 PROGRAMACIÓN
25.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 26. PROYECTO 22. APRENDAMOS A (...)
26.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
26.2 MONTAJE
26.3 PROGRAMACIÓN
26.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 27. PROYECTO 23. APRENDAMOS A (...)
27.2 MONTAJE
27.3 PROGRAMACIÓN
27.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 28. PROYECTO 24. APRENDAMOS A (...)
28.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
28.2 MONTAJE
28.3 PROGRAMACIÓN
28.4 EJECUCIÓN
CAPÍTULO 29. PROYECTO 25. APRENDAMOS A (...)
29.1 COMPONENTES ELECTRÓNICOS.
29.2 MONTAJE
29.3 PROGRAMACIÓN
29.4 EJECUCIÓN
ANEXOS
GUÍA DE ERRORES COMUNES
UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN
GLOSARIO
MATERIAL ADICIONAL.
Notes:
Description based on publisher supplied metadata and other sources.
ISBN:
9788499647821
8499647820
OCLC:
1099967800

The Penn Libraries is committed to describing library materials using current, accurate, and responsible language. If you discover outdated or inaccurate language, please fill out this feedback form to report it and suggest alternative language.

Find

Home Release notes

My Account

Shelf Request an item Bookmarks Fines and fees Settings

Guides

Using the Find catalog Using Articles+ Using your account