My Account Log in

2 options

Estética en videojuegos.

Digitalia Hispánica eBooks Available online

View online

Elibro via Ebook Central Premium Available online

View online
Format:
Book
Author/Creator:
Corbal, José A.
Language:
Spanish
Subjects (All):
Estética.
Videojuegos.
Video games.
Aesthetics.
Local Subjects:
Estética.
Videojuegos.
Genre:
Libros electrónicos.
Physical Description:
1 online resource (183 pages)
Place of Publication:
Madrid : RA-MA Editorial, 2018.
Summary:
No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento, sino que también es espectador de increíbles mundos e historias conmovedoras con personajes entrañables y complejos. Una parte del jugador es ejecutora de las acciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado como espectador. Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar. En este manual se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy, viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempre adaptándose a una nueva audiencia, pero también a un nuevo mercado, desde la perspectiva de los artistas y espectadores, desarrolladores y audiencia.
Contents:
ESTÉTICA EN VIDEOJUEGOS
PÁGINA LEGAL
ÍNDICE
PARTE I
1 HACIA UNA BREVE TEORÍA DEL ARTE
2 NÓSTOS &amp
LUDOS
3 SOCIEDAD Y ECONOMÍA
PARTE II
4 SEMIÓTICA
5 HACIA UN REPERTORIO
6 GLOBALIZACIÓN E INTERNACIONALIZACIÓN
7 DISEÑO DE CUBIERTAS Y ACCESORIOS
8 HERENCIA DEL CINE Y NARRATIVA
9 VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES
10 ESTÉTICAS DESTACABLES
11 RETORNO A LOS OCHENTA Y LA GENERACIÓN ESTÁTICA
12 NUEVOS HORIZONTES
GLOSARIO
REFERENCIAS
LUDOGRAFÍA.
Notes:
Biografía: páginas 177-182.
Description based on publisher supplied metadata and other sources.
ISBN:
9788499647036
8499647030
OCLC:
1100034365

The Penn Libraries is committed to describing library materials using current, accurate, and responsible language. If you discover outdated or inaccurate language, please fill out this feedback form to report it and suggest alternative language.

My Account

Shelf Request an item Bookmarks Fines and fees Settings

Guides

Using the Library Catalog Using Articles+ Library Account