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Pantallas, juegos y educacion : la alfabetizacion digital en la escuela / Begona Gros (coordinadora) ; Jose Aguayos [et al.].
- Format:
- Book
- Series:
- Aprender a ser. Educacion en valores
- Language:
- Spanish
- Subjects (All):
- Informatica--Aplicaciones en educacion.
- Electronic digital computers.
- Education.
- Local Subjects:
- Informatica--Aplicaciones en educacion.
- Electronic digital computers.
- Education.
- Genre:
- Libros electrónicos.
- Physical Description:
- 1 online resource (209 p.)
- Place of Publication:
- Bilbao : Desclee de Brouwer, 2004.
- Language Note:
- Spanish
- Contents:
- Pantallas, juegos (...); Página Legal; Índice; Prólogo: Valorar el juego es apreciar la educación; Presentación: Historia del juego del grupo F9; Primera Parte El Contexto; 1. ¿Para qué sociedad estámos formando?; 2. ¿Quiénes son nuestros estudiantes?: la generación digital; 3. Los profesores de la generación digital; 4. La alfabetización digital; Segunda Parte La herramienta; 5. ¿Juegos para enseñar o enseñar con juegos?; 6. ¿Qué sabemos sobre los efectos de los videojuegos en el aprendizaje?; Tercera Parte Las prácticas; 7. Una herramienta, diferentes prácticas
- 8. Explotación curricular de los videojuegos: algunos ejemplos9. Aprendizaje colaborativo mediante el juego: ventajas y dificultades; 10. El uso de los videojuegos para la alfabetización digital: retando a los alumnos; Bibliografía
- Notes:
- Description based upon print version of record.
- ISBN:
- 1-4492-5984-7
- OCLC:
- 923030478
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