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Pantallas, juegos y educacion : la alfabetizacion digital en la escuela / Begona Gros (coordinadora) ; Jose Aguayos [et al.].

Elibro via Ebook Central Premium Available online

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Format:
Book
Contributor:
e-libro, Corp.
Gros, Begona, dir.
Aguayos, Jose.
Series:
Aprender a ser. Educacion en valores
Language:
Spanish
Subjects (All):
Informatica--Aplicaciones en educacion.
Electronic digital computers.
Education.
Local Subjects:
Informatica--Aplicaciones en educacion.
Electronic digital computers.
Education.
Genre:
Libros electrónicos.
Physical Description:
1 online resource (209 p.)
Place of Publication:
Bilbao : Desclee de Brouwer, 2004.
Language Note:
Spanish
Contents:
Pantallas, juegos (...); Página Legal; Índice; Prólogo: Valorar el juego es apreciar la educación; Presentación: Historia del juego del grupo F9; Primera Parte El Contexto; 1. ¿Para qué sociedad estámos formando?; 2. ¿Quiénes son nuestros estudiantes?: la generación digital; 3. Los profesores de la generación digital; 4. La alfabetización digital; Segunda Parte La herramienta; 5. ¿Juegos para enseñar o enseñar con juegos?; 6. ¿Qué sabemos sobre los efectos de los videojuegos en el aprendizaje?; Tercera Parte Las prácticas; 7. Una herramienta, diferentes prácticas
8. Explotación curricular de los videojuegos: algunos ejemplos9. Aprendizaje colaborativo mediante el juego: ventajas y dificultades; 10. El uso de los videojuegos para la alfabetización digital: retando a los alumnos; Bibliografía
Notes:
Description based upon print version of record.
ISBN:
1-4492-5984-7
OCLC:
923030478

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