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Juegos para estimular las inteligencias múltiples / Celso Antunes ; traducción, Alberto Villalba.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Antunes, Celso.
- Series:
- Herramientas Narcea.
- Herramientas Narcea
- Language:
- Spanish
- Subjects (All):
- Educational games.
- Multiple intelligences.
- Juego educativo.
- Psicología.
- Local Subjects:
- Juego educativo.
- Psicología.
- Genre:
- Libros electronicos.
- Physical Description:
- 1 online resource (207 p.)
- Place of Publication:
- Madrid : Narcea Ediciones, 2016.
- Language Note:
- Spanish
- Summary:
- Los estudios recientes sobre el cerebro humano han revelado que poseemos diversas formas de inteligencia que, si se estimulan mediante medios eficaces, en las distintas fases de la vida, pueden aumentar nuestras capacidades. El libro propone más de 300 juegos o propuestas de estímulos para trabajar las inteligencias: lingüística, lógico-matemática, espacial, musical, cinestésica-corporal, naturalista, pictórica y personal. Una obra destinada al profesorado, orientadores, estudiantes de Magisterio, psicopedagogos y padres.
- Contents:
- 10. DIÁLOGO CONFUSO11. LOTERÍA VARIADA; 12. BINGO GRAMATICAL; 13. JUEGO DE LOS DISPARATES; 14. ALFABETO VIVIENTE; 15. ALFABETO VIVO; 16. DOMINÓ ESPECIAL; 17. ME TOCA A MÍ; 18. ROMPECABEZAS; 19. TELÉFONO INALÁMBRICO; 20. IMÁGENES; 21. DIÁLOGO ANIMADO Y SENCILLO; 22. DE LA A A LA Z; 23. ALFABETOS; 24. DOMINÓ ROMPECABEZAS; 25. JUEGO DE LA MEMORIA; 26. PRIMERAS FRASES; 27. PRIMERAS PALABRAS; 28. RIESGO; 29. JUEGO DEL ALFABETO; 30. VAMOS A ADIVINAR; 31. JUEGOS DE PALABRAS; 32. DIARIO MUNDIAL; 33. EL AMIGO INVISIBLE; 34. CARTAS ENIGMÁTICAS; 35. JUEGO DE MÍMICA; 36. TÍTERES; 37. PALMAS
- 38. OTRA MITAD39. AUTÓDROMO AL REVÉS; 40. VOCAL-DEDO; 41. FANTASMA; 42. LA VIEJA CURIOSA; LÓGICO-MATEMÁTICA; 43. NOMBRE DE LOS CUBOS; 44. JUEGOS DE LOS ANILLOS; 45. JUEGO DE LAS LATAS; 46. BOTELLAS; 47. CUERDAS; 48. CINTAS; 49. NIÑOS; 50. ENCAJES; 51. CLIPS DE COLORES; 52. FORMAS VACÍAS; 53. JUEGO LÓGICO; 54. RECUENTO; 55. TAPONES DE COLORES; 56. DOMINÓ; 57. ESCALERA; 58. BOTONES; 59. DESORDEN O CONFUSIÓN; 60. DOMINÓ DE ENCAJAR; 61. NÚMEROS VACIADOS; 62. TAPONCITOS; 63. LÍNEA DE NÚMEROS; 64. DOMINÓ DE RECUENTO; 65. MONEDITAS; 66. CARTÓN = TARJETA; 67. POLIMINÓS; 68. CONSTRUYENDO GRÁFICOS
- 69. EQUIVOCADO-ACERTADO
- Notes:
- Traducción de: Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências.
- Contiene bibliografía.
- Description based on online resource; title from PDF title page (ebrary, viewed September 12, 2016).
- ISBN:
- 9788427723610
- 842772361X
- 9788427720626
- 8427720629
- OCLC:
- 984802484
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