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Stop motion animation : kreative filme mit LEGO ® -figuren / Alexander Altendorfer.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Altendorfer, Alexander, author.
- Series:
- mitp Grafik
- Language:
- German
- Subjects (All):
- Stop-motion animation films--Technique.
- Stop-motion animation films.
- Physical Description:
- 1 online resource (192 p.)
- Edition:
- 2nd ed.
- Place of Publication:
- [Wachtendonk, Germany] : mitp, 2016.
- System Details:
- text file
- Summary:
- Kreative Filme mit LEGO®-Figuren Stop-Motion-Videos: von der Idee bis zur Veröffentlichung Spezialeffekte: Springen, Schweben, Vertigo-Effekt, Feuer uvm. Viele Anregungen und Ideen für eigene Filme Stop Motion Animation wird nicht nur in Hollywood-Filmen und Zeichentrick-Serien eingesetzt – auch mit einfachem Equipment wie Smartphones oder Kompaktkameras kann jeder zu Hause kreative Videos erstellen. Da erwachen LEGO®-Figuren zum Leben, spielen Fußball oder stellen berühmte Filmszenen nach. Die Ergebnisse lassen sich z.B. auf YouTube bewundern, wo Hobbyfilmer ihre Werke mit einer aktiven Community teilen. Autor Alexander Altendorfer zeigt Ihnen in diesem praktischen Handbuch, wie Sie LEGO®-Filme (Brickfilme) von der Idee bis zur Veröffentlichung selber umsetzen. Mit filmischen Grundlagen zu Kameraeinstellungen, Bildkomposition und Framerates legt er den Grundstein. Dann geht’s los! Mit vielen Beispielbildern erklärt er den Setaufbau und zeigt anschaulich, wie aus den Fotos ein fertiger Film entsteht. Lassen Sie Ihre LEGO®-Figuren laufen, springen, schweben und reden. Nutzen Sie Kamerafahrten und -effekte, fließendes Wasser, flackerndes Lagerfeuer und vieles mehr. Die Nachbearbeitung der Filme wird sowohl für Windows- als auch Mac-Nutzer anhand kostenloser Programme anschaulich erläutert. Praktische Ideen-Kästen im Buch geben Ihnen zusätzlich zahlreiche Anregungen für eigene Filme. Aus dem Inhalt: Stop Motion im Überblick Benötigtes Equipment Ideen finden Grundsätzliches zum Film Drehbuch und Storyboard Set bauen Dreh, Kamerafahrten, Bewegungen der Figur Spezialeffekte umsetzen: Springen Fliegen Schweben Bullet-Time-Effekt Transparenzen Mundbewegungen Feuer Wasser Vertigo-Effekt Pistolenschuss Bilder zusammenfügen und Nachbearbeitung Veröffentlichung Pressestimme zur Vorauflage: „So perfekt wie Warner Bros. und Animal Logic wird man den eigenen Lego- oder Brickfilm auf dem Küchentisch oder im heimischen Keller nicht produzieren können, doch man befindet sich fraglos auf dem richtigen Weg, wenn man Alexander Altendorfers sehr instruktivem und reich bebildertem Handbuch Stop Motion Animation folgt, das von der Idee über alle möglichen Spezialeffekte bis zur Veröffentlichung eingängig Schritt für Schritt erläutert, und eine Menge Anregungen fürs Heimstudio im Kinderzimmer oder Hobbyraum bietet.“ kino-zeit.de, 10/2014
- Contents:
- Cover; Titel; Impressum; Inhalt; Kapitel 1: Was ist Stop Motion?; 1.1 Überblick; 1.2 Wo wird Stop Motion eingesetzt?; 1.3 Einordnung; Realfilme; Claymation; Brickfilm; Zeitraffer; Kapitel 2: Benötigtes Equipment; 2.1 Kamera; 2.2 Zubehör; Stativ; Speicherkarte; Beleuchtung; Fernbedienung; Mikrofon; 2.3 LEGO; 2.4 Computer und Software; 2.5 Stop Motion mit dem Smartphone; Kapitel 3: Ideen finden; 3.1 Inspirieren lassen; LEGO - The Force Unleashed; LEGO Matrix Trinity Help; 3.2 Klassische LEGO-Filmthemen; Kapitel 4: Grundsätzliches zum Film; 4.1 Kameraeinstellungen; Totale; Halbtotale; Close-Up
- 4.2 Bildkomposition mit Tiefenunschärfe4.3 Der goldene Schnitt; 4.4 Die Drittelregel; 4.5 Bildformate; 4.6 Bildauflösung; 4.7 Framerate; Kapitel 5: Das Drehbuch; 5.1 Drehbuch schreiben; 5.2 Dialoge planen; 5.3 Storyboard erstellen; Kapitel 6: Das Set; 6.1 Wo baue ich mein Set?; 6.2 Aufbau; 6.3 Hintergrund; 6.4 Beleuchtung; Kapitel 7: Der Dreh; 7.1 Das Prinzip; 7.2 Importieren und Organisieren; 7.3 Drehen mit der Kompaktkamera; 7.4 Drehen mit dem Smartphone; 7.5 Drehen mit einer Spiegelreflexkamera; 7.6 Kamerafahrten und -bewegungen; Der Zoom; Der Schwenk; Die Kamerafahrt; 7.7 Die Gehbewegung
- 7.8 Die LaufbewegungKapitel 8: Spezialeffekte; 8.1 Springen, Fliegen, Schweben; 8.2 Der Matrix »Bullet-Time«-Effekt; 8.3 Geister und durchsichtige Figuren; 8.4 Mundbewegungen; 8.5 Feuer und Wasser; 8.6 Vertigo-Effekt; 8.7 Pistolenschuss; Kapitel 9: Bilder zusammenfügen; 9.1 Windows Movie Maker; 9.2 Apple iMovie; 9.3 Gratisprogramme; Zeitraffer (ab OS X 10.7 Lion); VirtualDub (Windows); 9.4 Professionelle Software; Kapitel 10: Nachbearbeitung; 10.1 Windows Movie Maker; Schnitt; Titel und Abspann; Musik und Ton; 10.2 Apple iMovie; Schnitt; Titel und Abspann; Musik und Ton
- Kapitel 11: Veröffentlichung11.1 Exportieren; Windows Movie Maker; Apple iMovie; 11.2 Mit der ganzen Welt teilen; Facebook; YouTube; Vimeo; Direkt mit iMovie oder Movie Maker; 11.3 Schlussbemerkung; Kapitel 12: Quellen; Kapitel 13: Glossar; Index
- Notes:
- Description based upon print version of record.
- Includes bibliographical references and index.
- Description based on online resource; title from PDF title page (ebrary, viewed April 11, 2016).
- ISBN:
- 3-95845-372-4
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