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Clean Craftsmanship : Best Practices, Standards und Ethik für die Softwareentwicklung.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Martin, Robert C.
- Series:
- Robert C. Martin series.
- Robert C. Martin series
- Standardized Title:
- Clean Craftsmanship. German
- Language:
- German
- Subjects (All):
- Computer programming--Moral and ethical aspects.
- Computer programming.
- Computer programmers--Professional ethics.
- Computer programmers.
- Physical Description:
- 1 online resource (379 pages)
- Edition:
- 1st ed.
- Place of Publication:
- Frechen : mitp, 2022.
- Summary:
- Software Craftsmanship ist kein Beruf, sondern eine Berufung. Der legend̃re Softwareentwickler Robert C. Martin (?Uncle Bob±) gibt Ihnen mit diesem Buch einen pragmatischen und praktischen Leitfaden f|r die Praktiken an die Hand, die f|r die Softwareentwicklung essenziell sind. Uncle Bob erl̃utert die Methoden, Standards und ethischen Grunds̃tze, die es Ihnen erm̲glichen, robusten und effektiven Code zu schreiben, auf den Sie stolz sein k̲nnen. Er er̲rtert wichtige Standards f|r die Softwareentwicklung, zeigt auf, wie sich die Erwartungen, die andere an Entwickler stellen, von ihren eigenen unterscheiden, und hilft Ihnen dabei, beide Vorstellungen in Einklang zu bringen. Zum Abschluss geht er auf die Berufsethik f|r die professionelle Programmierung ein und erl̃utert die Prinzipien, denen alle Entwickler folgen sollten, um sicheren, nachhaltigen und wartbaren Code zu gew̃hrleisten.
- Contents:
- Intro
- Impressum
- Vorwort
- Vorwort des Übersetzers der deutschen Ausgabe
- Einleitung
- Über den Begriff »Craftsmanship«
- Auf dem einzig wahren Weg
- Einführung in das Buch
- Danksagungen
- Über den Autor
- Kapitel 1: Craftsmanship
- Teil I: Die Praktiken
- Kapitel 2: Testgetriebene Entwicklung
- 2.1 Überblick
- 2.1.1 Software
- 2.1.2 Die drei Gesetze des TDD
- 2.1.3 Das vierte Gesetz
- 2.2 Die Grundlagen
- 2.2.1 Einfache Beispiele
- 2.2.2 Stack
- 2.2.3 Primfaktoren
- 2.2.4 Bowling
- 2.3 Fazit
- Kapitel 3: Fortgeschrittenes TDD
- 3.1 Sort 1
- 3.2 Sort 2
- 3.3 Steckenbleiben
- 3.4 Erstellen, Ausführen, Sicherstellen
- 3.4.1 BDD einführen
- 3.4.2 Endliche Automaten
- 3.4.3 Und wieder BDD
- 3.5 Test-Doubles
- 3.5.1 Dummy
- 3.5.2 Stub
- 3.5.3 Spy
- 3.5.4 Mock
- 3.5.5 Fake
- 3.5.6 Das TDD-Unsicherheitsprinzip
- 3.5.7 London vs. Chicago
- 3.6 Architektur
- 3.7 Fazit
- Kapitel 4: Testdesign
- 4.1 Datenbanken testen
- 4.2 Benutzeroberflächen testen
- 4.2.1 Eingaben in der GUI
- 4.3 Test Pattern
- 4.3.1 Testspezifische Unterklasse
- 4.3.2 Self-Shunt
- 4.3.3 Humble Object
- 4.4 Testdesign
- 4.4.1 Das Problem der fragilen Tests
- 4.4.2 Die Eins-zu-eins-Kopplung
- 4.4.3 Durchbrechen der Kopplung
- 4.4.4 Die Videothek
- 4.4.5 Speziell versus allgemein
- 4.5 Transformationsprioritätsgrundsatz
- 4.5.1 {} → Nil
- 4.5.2 Nil → Konstante
- 4.5.3 Konstante → Variable
- 4.5.4 Ohne Bedingung → Verzweigung
- 4.5.5 Wert → Liste
- 4.5.6 Anweisung → Rekursion
- 4.5.7 Verzweigung → Iteration
- 4.5.8 Wert → Veränderter Wert
- 4.5.9 Beispiel: Fibonacci
- 4.5.10 Die Prämisse der Priorität der Transformation
- 4.6 Fazit
- Kapitel 5: Refactoring
- 5.1 Was ist Refactoring?
- 5.2 Das Basis-Toolkit
- 5.2.1 Umbenennen
- 5.2.2 Methode extrahieren.
- 5.2.3 Variable extrahieren
- 5.2.4 Feld extrahieren
- 5.2.5 Rubiks Würfel
- 5.3 Die Praktiken
- 5.3.1 Tests
- 5.3.2 Schnelle Tests
- 5.3.3 Aufbrechen tiefreichender Eins-zu-eins-Kopplungen
- 5.3.4 Kontinuierliches Refactoring
- 5.3.5 Gnadenloses Refactoring
- 5.3.6 Lassen Sie die Tests bestehen!
- 5.3.7 Lassen Sie sich einen Ausweg offen
- 5.4 Fazit
- Kapitel 6: Einfaches Design
- 6.1 YAGNI
- 6.2 Abgedeckt durch Tests
- 6.2.1 Abdeckung
- 6.2.2 Ein asymptotisches Ziel
- 6.2.3 Design?
- 6.2.4 Aber da ist mehr
- 6.3 Aussagekraft maximieren
- 6.3.1 Die zugrunde liegende Abstraktion
- 6.3.2 Tests: Die zweite Hälfte des Problems
- 6.4 Duplikate minimieren
- 6.5 Zufällige Duplizierung
- 6.6 Größe minimieren
- 6.7 Einfaches Design
- Kapitel 7: Kollaborative Programmierung
- Kapitel 8: Akzeptanztests
- 8.1 Die Praktiken
- 8.2 Der kontinuierliche Build
- Teil II: Die Standards
- Kapitel 9: Produktivität
- 9.1 Wir werden nie Sch**** ausliefern
- 9.2 Leichte Anpassbarkeit
- 9.3 Wir werden immer bereit sein
- 9.4 Stabile Produktivität
- Kapitel 10: Qualität
- 10.1 Kontinuierliche Verbesserung
- 10.2 Furchtlose Kompetenz
- 10.3 Extreme Qualität
- 10.4 Wir werfen die QS nicht über Bord
- 10.4.1 Die QS-Krankheit
- 10.5 Die QS wird nichts finden
- 10.6 Testautomatisierung
- 10.7 Automatisiertes Testen und Benutzeroberflächen
- 10.8 Testen der Benutzeroberfläche
- Kapitel 11: Mut
- 11.1 Wir stehen füreinander ein
- 11.2 Ehrliche Schätzungen
- 11.3 Sie müssen NEIN sagen
- 11.4 Ständiges aggressives Lernen
- 11.5 Mentoring
- Teil III: Die Ethik
- Kapitel 12: Schaden
- 12.1 Erstens, keinen Schaden anrichten
- 12.1.1 Gesellschaftlicher Schaden
- 12.1.2 Funktionsbeeinträchtigung
- 12.1.3 Keine Schädigung der Struktur
- 12.1.4 Soft
- 12.1.5 Tests
- 12.2 Beste Arbeit.
- 12.2.1 Es richtig machen
- 12.2.2 Was ist eine gute Struktur?
- 12.2.3 Eisenhower-Matrix
- 12.2.4 Programmierer sind Stakeholder
- 12.2.5 Ihr Bestes
- 12.3 Reproduzierbarer Beweis
- 12.3.1 Dijkstra
- 12.3.2 Beweis der Korrektheit
- 12.3.3 Strukturierte Programmierung
- 12.3.4 Funktionale Dekomposition
- 12.3.5 Testgetriebene Entwicklung
- Kapitel 13: Integrität
- 13.1 Kleine Zyklen
- 13.1.1 Die Geschichte der Versionsverwaltung
- 13.1.2 Git
- 13.1.3 Kurze Zyklen
- 13.1.4 Kontinuierliche Integration
- 13.1.5 Branches versus Toggles
- 13.1.6 Kontinuierliches Deployment
- 13.1.7 Kontinuierlicher Build
- 13.2 Unerbittliche Verbesserung
- 13.2.1 Testabdeckung
- 13.2.2 Mutationstests
- 13.2.3 Semantische Stabilität
- 13.2.4 Aufräumen
- 13.2.5 Kreationen
- 13.3 Hohe Produktivität beibehalten
- 13.3.1 Viskosität
- 13.3.2 Umgang mit Ablenkungen
- 13.3.3 Zeitmanagement
- Kapitel 14: Teamarbeit
- 14.1 Arbeit im Team
- 14.1.1 Offenes/virtuelles Büro
- 14.2 Ehrliche und faire Schätzungen
- 14.2.1 Lügen
- 14.2.2 Ehrlichkeit, Genauigkeit, Präzision
- 14.2.3 Genauigkeit
- 14.2.4 Präzision
- 14.2.5 Aggregation
- 14.2.6 Ehrlichkeit
- 14.3 Respekt
- 14.4 Niemals aufhören zu lernen.
- Notes:
- Description based on publisher supplied metadata and other sources.
- Other Format:
- Print version: Martin, Robert C. Clean Craftsmanship
- ISBN:
- 9783747504185
- 3747504183
- OCLC:
- 1322486023
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