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Autodesk Fusion 360 : Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Ridder, Detlef.
- Language:
- German
- Subjects (All):
- Autodesk Revit.
- Architectural design--Data processing.
- Architectural design.
- Architectural drawing--Computer-aided design.
- Architectural drawing.
- Physical Description:
- 1 online resource (538 pages)
- Edition:
- 1st ed.
- Place of Publication:
- Frechen : mitp, 2022.
- Summary:
- Mit dem cloudbasierten CAD/CAM-Programmsystem Fusion 360 lassen sich schnell und einfach professionelle 3D-Modelle und 2D-Fertigungszeichnungen erstellen und f|r CNC-Bearbeitungen und 3D-Druck vorbereiten.
- Contents:
- Intro
- Impressum
- Einleitung
- Was ist Fusion 360
- Für wen ist das Buch gedacht?
- Umfang des Buches
- Achtung: Fusion ist dynamisch!
- Test-, Schüler- und Gratisversionen
- Wie geht's weiter?
- Kapitel 1: Allgemeine Informationen und Benutzeroberfläche
- 1.1 Zielsetzung und Umfang der Software
- 1.2 Systemvoraussetzungen
- 1.3 Beschaffung und Installation
- 1.4 Fusion starten
- 1.5 Der Modellierungsmodus
- 1.6 Die Benutzeroberfläche
- 1.6.1 Die Gruppe »Daten«
- 1.6.2 Die Schnellzugriff-Leiste
- 1.6.3 Der Werkzeugkasten
- 1.6.4 Anpassung der Werkzeugkästen
- 1.6.5 Autodesk-Account, Voreinstellungen und Hilfe-Menü
- 1.6.6 Der ViewCube
- 1.6.7 Die Navigationsleiste
- 1.6.8 Der Browser
- 1.6.9 Die Kommentare
- 1.6.10 Die Zeitachse
- 1.6.11 Cursor-Menü und Kontextmenü
- 1.7 Konstruktionsverfahren
- Kapitel 2: Skizzen als Vorbereitung für 3D-Konstruktionen
- 2.1 Typisches Beispiel für die Verwendung von Skizzen
- 2.1.1 Voreinstellungen für Skizzen
- 2.1.2 Skizze starten
- 2.2 2D-Zeichenfunktionen
- 2.2.1 Übersicht über die Zeichenfunktionen
- 2.2.2 Die Skizzenpalette
- 2.2.3 Objektfang-Möglichkeiten
- 2.2.4 2D-Zeichenfunktionen
- 2.3 Die Bearbeitungsfunktionen in Skizzen
- 2.3.1 Objektwahl-Methoden
- 2.3.2 Die Bearbeitungsfunktionen
- 2.3.3 Abhängigkeiten
- 2.4 Bemaßungen
- 2.4.1 Objekte gleich mit Bemaßung erstellen
- 2.4.2 Objekte nachträglich bemaßen
- 2.4.3 Skizze beenden
- 2.5 Beispiel: Skizze für Flaschenöffner
- Kapitel 3: 3D-Volumenkörper-Modellierung
- 3.1 Hilfsmittel: Ebenen, Achsen, Punkte
- 3.2 Volumenkörpermodellierung aus Skizzen heraus
- 3.2.1 Extrusion
- 3.2.2 Parameter variieren
- 3.2.3 Drehen
- 3.2.4 Lofting, Erhebung
- 3.2.5 Sweeping
- 3.2.6 Übungsteil für Drehen: Deckelflansch
- 3.3 Volumenkörpermodellierung aus Grundkörpern.
- 3.3.1 Modellierung mit Quader und Zylinder
- 3.3.2 Spirale
- 3.3.3 Leitung
- Kapitel 4: Flächenmodellierung
- 4.1 Parametrische Modellierung
- 4.1.1 Fläche
- 4.1.2 Extrusion
- 4.1.3 Fläche mit Anschlussbedingungen
- 4.1.4 Begrenzungsfüllung
- 4.1.5 Flächen heften
- 4.1.6 Flächen stutzen
- 4.1.7 Flächen dehnen
- 4.2 Freiformflächen
- 4.2.1 Direktbearbeitungsmodus aktivieren
- 4.2.2 Fläche erstellen
- 4.2.3 Fläche bearbeiten
- 4.2.4 Fläche teilen
- 4.2.5 Flächen heften
- Kapitel 5: Freiformmodellierung
- 5.1 Mit der Konstruktionsart »Form« starten
- 5.2 Gruppe »Erstellen«
- 5.3 Beispiel: Modellierung aus Quader
- 5.4 Form bearbeiten
- 5.5 Neue Kante als Knick
- 5.6 Kanten und Flächen verschieben
- 5.7 Formen voneinander abziehen
- 5.7.1 Extrusionsformen hinzufügen
- 5.7.2 Begrenzungsfüllung im Volumenkörpermodus
- 5.8 Durchbrüche im Volumenkörpermodus
- 5.9 Modellierbeispiel Dinosaurier
- 5.9.1 Der Körper
- 5.9.2 Schwanz
- 5.9.3 Hals und Kopf
- 5.9.4 Der Kamm
- 5.9.5 Die Beine
- Kapitel 6: Netzmodellierung
- 6.1 Der Netz-Arbeitsbereich
- 6.2 Netzdateien einlesen
- 6.3 Netz überarbeiten
- 6.4 Querschnitt analysieren
- 6.5 Vom Netz zum Volumen
- 6.6 Reverse Engineering
- Kapitel 7: 2D-Fertigungszeichnungen ableiten
- 7.1 Voreinstellungen für Zeichnungen
- 7.1.1 Allgemeine Voreinstellungen
- 7.1.2 Voreinstellungen bei Zeichnungsstart
- 7.1.3 Änderungen von Einstellungen in der aktuellen Zeichnung
- 7.2 Start einer neuen Zeichnung und Werkzeuge
- 7.3 Ansichten erzeugen, Projektionen und Details
- 7.3.1 Erstansicht
- 7.3.2 Projektionsansicht
- 7.3.3 Schnittansicht
- 7.3.4 Detailansicht
- 7.3.5 Ansichten manipulieren
- 7.4 Bemaßung, Texte und Hinweistexte
- 7.4.1 Bemaßungsfunktionen
- 7.4.2 Gruppe »Geometrie«
- 7.4.3 Gruppe »Text«
- 7.4.4 Gruppe »Symbole«
- 7.5 Ausgabe, Speichern, Plot.
- Kapitel 8: Simulation
- 8.1 Übersicht
- 8.1.1 Die Aufgabenstellung
- 8.1.2 Die Berechnung
- 8.1.3 Die Simulationsergebnisse
- 8.2 Festigkeitsberechnungen für den Flaschenöffner
- 8.2.1 Material
- 8.2.2 Abhängigkeiten
- 8.2.3 Lastfall erstellen
- 8.2.4 Berechnen: Lösen
- 8.3 Formoptimierung
- 8.4 Modalanalyse
- 8.5 Thermische Analyse
- Kapitel 9: 3D-Druck
- 9.1 Verfahren
- 9.2 3D-Druckfunktion
- 9.3 3D-Druck mit einem typischen Filament-Extruder-Drucker
- 9.3.1 Druckbahnen erzeugen
- 9.3.2 Druck-Beispiele
- 9.3.3 G-Code-Dateien
- 9.4 3D-Druck unter Fertigung - Additiv
- Kapitel 10: Baugruppen zusammenfügen
- 10.1 Voreinstellung einer Baugruppe
- 10.2 Modellierung der Einzelteile
- 10.2.1 Skizze, Extrusion und Abrunden
- 10.3 Der Zusammenbau
- 10.3.1 Körper und Komponenten
- 10.3.2 Gelenkbeziehungen einbauen
- 10.3.3 Externes Bauteil einfügen
- 10.3.4 Bibliotheksteile einfügen
- 10.3.5 Bewegungen durch Kontaktsatz beschränken
- 10.3.6 Beliebige Bewegungen mehrerer Gelenke
- 10.3.7 Positionsdarstellungen
- 10.4 Parameter ändern
- 10.5 Beispiel: Zusammenbau eines Schraubenschlüssels
- 10.5.1 Konstruktion der Einzelteile
- 10.5.2 Obere Backe
- 10.5.3 Untere Backe
- 10.5.4 Gelenk für Verschiebung der Backen
- 10.5.5 Zahnstange
- 10.5.6 Trapezgewindespindel
- 10.5.7 Spindelgelenk, Gelenkverbindung und Bewegungssimulation
- Kapitel 11: Baugruppen - Zeichnungen, Animation, Rendern
- 11.1 Zeichnungen von Baugruppen ableiten
- 11.1.1 Ansichten
- 11.1.2 Stücklisten
- 11.2 Animationen
- 11.2.1 Funktionsübersicht
- 11.2.2 Voreinstellungen
- 11.2.3 Animationspfade erstellen
- 11.2.4 Animationsfilm erstellen
- 11.3 Zeichnungen von Animationen ableiten
- 11.4 Rendern
- 11.4.1 Material und Darstellung
- 11.4.2 Gestaltung der Beleuchtung
- 11.4.3 Oberflächen-Einstellungen
- 11.4.4 Renderausgabe.
- Kapitel 12: Blech-Konstruktionen
- 12.1 Blechteil konstruieren
- 12.1.1 Blechregel
- 12.1.2 Flansch-Konstruktionen (Laschen)
- 12.1.3 Einzelne Biegung
- 12.1.4 Ausklinkung
- 12.1.5 Konturlasche
- 12.1.6 Bohrungen
- 12.2 Abwicklung und Zeichnungen
- 12.3 Laserschneiden, Stanzen und Biegen eines Blechteils
- Kapitel 13: CNC-Bearbeitungen Fräsen und Drehen
- 13.1 Fräsbearbeitungen
- 13.1.1 Allgemeine Vorbereitung für Fräsen
- 13.1.2 Setup für NC-Bearbeitungen
- 13.1.3 Fräsbearbeitungen des Teils (2½-Achsen-CNC-Bearbeitungen)
- 13.1.4 NC-Datei aus den Werkzeugwegen erstellen
- 13.2 Drehbearbeitungen
- 13.2.1 Setup fürs Drehen
- 13.2.2 Die Drehbearbeitungen
- 13.2.3 Postprocessing
- Kapitel 14: Weitere CNC-Bearbeitungen
- 14.1 Taschen-Fräsbearbeitung
- 14.1.1 Skizze zeichnen
- 14.1.2 Volumenkörper aufbauen
- 14.1.3 Schruppbearbeitung der Tasche
- 14.1.4 Schlichtbearbeitung der Tasche
- 14.1.5 Postprozessing
- 14.1.6 G-Code-Datei für die Maschine
- 14.2 Laserschneiden eines Blechteils
- 14.2.1 Vorbereitung des Blechteils
- 14.2.2 Generierung der Werkzeugwege
- 14.2.3 Auswahl eines Postprozessors
- 14.3 Bearbeitung von Freiformflächen
- 14.3.1 Beispiel mit Adaptive Clearing
- 14.3.2 Weitere 3D-Bearbeitungen
- 14.4 Bohrbearbeitungen
- 14.4.1 Setup fürs Bohren
- 14.4.2 Zentrierbohren
- 14.4.3 Kernlochbohrungen
- 14.4.4 Fase
- 14.4.5 Gewinde
- Kapitel 15: Elektronik
- 15.1 Schaltplan
- 15.1.1 Bauteile einfügen
- 15.2 Bauteil-Bibliotheken
- 15.3 Leiterplattenlayout
- 15.4 3D-Leiterplatte.
- Notes:
- Description based on publisher supplied metadata and other sources.
- Other Format:
- Print version: Ridder, Detlef Autodesk Fusion 360
- ISBN:
- 9783747505373
- 3747505376
- OCLC:
- 1322485832
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