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Coole Spiele mit Scratch 3 : Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele.

O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition Available online

View online
Format:
Book
Author/Creator:
Sweigart, Al.
Contributor:
Gronau, Volkmar.
Language:
German
Subjects (All):
Scratch (Computer program language)--Juvenile literature.
Scratch (Computer program language).
Computer programming--Juvenile literature.
Computer programming.
Physical Description:
1 online resource (198 pages)
Edition:
2nd ed.
Place of Publication:
Heidelberg : Dpunkt.verlag, 2021.
Summary:
Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, die fast ohne geschriebenen Code auskommt, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Coding-Einsteigern verwendet. Die zweite Ausgabe von Coole Spiele mit Scratch - jetzt vollstñdig aktualisiert für die Verwendung mit Scratch 3.0 - macht es Kindern und Erwachsenen einfacher denn je, ihre Programmier- fh̃igkeiten Block für Block aufzubauen. Kinder und andere Programmieran- fñger lernen zu programmieren, indem sie coole Videospiele anfertigen, in denen sie beim Katzenwerfen ins Schwarze treffen, Asteroiden zerstr̲en und einen KI-Feind überlisten kn̲nen. Jedes Spiel enthl̃t leicht verstñdliche An- weisungen, Arbeitsaufgaben und Anregungen fu?r eigene Spiele: so kn̲nen Leserinnen und Leser bereits Programmiertes um weitere Level ausbauen oder eigene Ideen verwirklichen. Es ist nie zu früh (oder zu spt̃), mit dem Program- mieren anzufangen: Coole Spiele mit Scratch erf̲fnet bereits Grundschul- kindern (gemeinsam mit ihren Eltern) und erwachsenen Anfñgern einen spielerischen Zugang.
Contents:
Einleitung
Erste Schritte mit Scratch
Regenbogenlinien im Weltraum
Ein Labyrinthspiel
Basketball mit Schwerkraft
Ein Brick-Breaker-Spiel mit Schliff
Asteroidenknacker
Ein anspruchsvolles Jump-&-Run-Spiel
Wie geht es jetzt weiter?
Index
Danksagungen
Einleitung
Für wen ist dieses Buch gedacht?
Der Aufbau dieses Buches
Die Projekte durcharbeiten
Zusatzmaterial auf der Begleitwebsite
Korrekturen und Ergänzungen
Scratch ausführen
Der Offline-Editor
Figuren und der Scratch-Editor
Der Zeichenbereich
Codeblöcke
Blöcke hinzufügen
Blöcke löschen
Programme ausführen
Deine Programme vorführen
Wenn du Hilfe brauchst
Das Fenster »Tutorien«
Schau hinein
Zusammenfassung
Das Projekt skizzieren
A. Den Weltraum-Hintergrund anlegen
1. Aufräumen und die Bühne vorbereiten
B. Drei bewegliche Punkte erstellen
2. Einen Punkt zeichnen
3. Code für die Figur Dot 1 hinzufügen
4. Die Figur Dot 1 kopieren
C. Die Regenbogenlinien zeichnen
5. Code für den zeichnenden Punkt hinzufügen
Das vollständige Programm
Turbo-Modus
Zusammenfassung
Wiederholungsfragen
A. Die Katze bewegen
1. Bewegungscode zu der Figur hinzufügen
2. Den Bewegungscode für die Katze duplizieren
B. Die Labyrinthe der einzelnen Levels gestalten
3. Die Labyrinthbilder herunterladen
4. Das Bühnenbild ändern
5. Das erste Labyrinth einrichten
C. Verhindern, dass die Katze durch die Wände geht
6. Prüfen, ob die Katze die Wand berührt
D. Ein Ziel am Ende des Labyrinths anlegen
7. Die Apfelfigur erstellen
8. Erkennen, wann der Spieler den Apfel erreicht
9. Code zur Nachrichtenverarbeitung zur Figur Maze hinzufügen
Version 2.0: Zwei-Spieler-Modus
Die Apfelfigur duplizieren
Den Code von Apple2 ändern
Die orangefarbene Katze kopieren
Den Code für die blaue Katze ändern
Zurück an den Start
Cheat-Modus: Durch die Wände gehen
Den Code hinzufügen, mit dem die orangefarbene Katze Wände durchdringt
Den Code hinzufügen, mit dem die blaue Katze Wände durchdringt
A. Die Katze springen und fallen lassen
1. Den Schwerkraftcode zur Katze hinzufügen
2. Code für die Landung auf dem Boden hinzufügen
3. Den Springcode zur Katze hinzufügen
B. Die Katze nach rechts und links gehen lassen
4. Gehcode zur Katze hinzufügen
C. Einen schwebenden Reifen erstellen
5. Die Figur für den Reifen erstellen
6. Die Hitbox-Figur erstellen
D. Die Katze Körbe werfen lassen
7. Die Figur für den Ball erstellen
8. Den Code für den Ball hinzufügen
9. Einen Treffer erkennen
10. Den Fehler bei der Punktwertung beheben
Cheat-Modus: Bewegungsloser Reifen
Notes:
OCLC-licensed vendor bibliographic record.
Zusammenfassung.
ISBN:
9781098130152
1098130154
OCLC:
1287136274

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