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Generatives Deep Learning : Maschinen das Malen, Schreiben und Komponieren beibringen / David Foster ; Deutsche Übersetzung von Marcus Fraass und Konstantin Mack.
- Format:
- Book
- Author/Creator:
- Foster, David, author.
- Series:
- Animals
- Standardized Title:
- Generative deep learning. German
- Language:
- English
- German
- Subjects (All):
- Machine learning.
- Artificial intelligence.
- Neural networks (Computer science).
- Generative programming (Computer science).
- Physical Description:
- 1 online resource (1 volume) : illustrations
- Edition:
- 1. Auflage.
- Place of Publication:
- Heidelberg : dpunkt.verlag : O'Reilly Media, [2020]
- System Details:
- text file
- Summary:
- Generative Modelle haben sich zu einem der spannendsten Themenbereiche der Künstlichen Intelligenz entwickelt: Mit generativem Deep Learning ist es inzwischen möglich, einer Maschine das Malen, Schreiben oder auch das Komponieren von Musik beizubringen – kreative Fähigkeiten, die bisher dem Menschen vorbehalten waren. Mit diesem praxisnahen Buch können Data Scientists einige der eindrucksvollsten generativen Deep-Learning-Modelle nachbilden wie z.B. Generative Adversarial Networks (GANs), Variational Autoencoder (VAEs), Encoder-Decoder- sowie World-Modelle. David Foster veranschaulicht die Funktionsweise jeder Methode, beginnend mit den Grundlagen des Deep Learning mit Keras, bevor er zu einigen der modernsten Algorithmen auf diesem Gebiet vorstößt. Die zahlreichen praktischen Beispiele und Tipps helfen dem Leser herauszufinden, wie seine Modelle noch effizienter lernen und noch kreativer werden können.
- Contents:
- Intro
- Inhalt
- Vorwort
- Teil I: Einführung ins Generative Deep Learning
- Kapitel 1: Generative Modellierung
- Was ist generative Modellierung?
- Wahrscheinlichkeitsbasierte generative Modelle
- Die Herausforderungen der generativen Modellierung
- Einrichten Ihrer Arbeitsumgebung
- Zusammenfassung
- Kapitel 2: Deep Learning
- Strukturierte und unstrukturierte Daten
- Tiefe neuronale Netzwerke
- Ihr erstes tiefes neuronales Netzwerk
- Verbesserung des Modells
- Kapitel 3: Variational Autoencoder
- Die Kunstausstellung
- Autoencoder
- Die »Variationale« Kunstausstellung
- Erstellen eines Variational Autoencoders
- Erzeugen von Gesichtern mithilfe von VAEs
- Kapitel 4: Generative Adversarial Networks
- Ganimals
- Einführung in GANs
- Ihr erstes GAN
- GAN-Herausforderungen
- Wasserstein-GAN
- WGAN-GP
- Teil II: Maschinen das Malen, Schreiben, Komponieren und Spielen beibringen
- Kapitel 5: Malen
- Äpfel und Orangen
- CycleGAN
- Ihr erstes CycleGAN
- Erstellen eines CycleGAN, das wie Monet malt
- Neuronaler Stiltransfer
- Kapitel 6: Schreiben
- Die literarische Gesellschaft für lästige Bösewichte e. V.
- Long-Short-Term-Memory-Netzwerk
- Ihr erstes LSTM-Netzwerk
- Einen neuen Text erzeugen
- Erweiterungen von RNNs
- Encoder-Decoder-Modelle
- Ein Frage-Antwort-Generator
- Kapitel 7: Komponieren
- Vorabklärungen
- Ihr erstes Musik erzeugendes RNN
- Das »Musikorgan«
- Ihr erstes MuseGAN
- Der Generator des MuseGAN
- Der Kritiker
- Analyse des MuseGAN
- Kapitel 8: Spielen
- Reinforcement Learning
- Architektur von World Models
- Setup
- Überblick über den Trainingsprozess
- Sammeln zufälliger Roll-out-Daten
- Trainieren des VAE
- Sammeln von Daten zum Trainieren des RNN.
- Trainieren des MDN-RNN
- Trainieren des Controllers
- In-Traum-Training
- Kapitel 9: Die Zukunft der generativen Modellierung
- Fünf Jahre Fortschritt
- Der Transformer
- Fortschritte bei der Bilderzeugung
- Anwendungen der generativen Modellierung
- Kapitel 10: Schlussbemerkung
- Index.
- Notes:
- Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed August 18, 2020).
- "Authorized German translation of the English edition of Generative deep learning, ©2019"--Title page verso.
- Includes bibliographical references and index.
- Description based on publisher supplied metadata and other sources.
- ISBN:
- 9783960103561
- 3960103565
- 9781098124298
- 1098124294
- OCLC:
- 1184678723
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