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Sketching user experiences : das praktische Arbeitsbuch zum Erlernen von Sketching und zahlreicher Skizziermethoden / Saul Greenberg [and three others] ; übersetzung aus dem Englischen von Marion Thomas.

O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition Available online

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Format:
Book
Author/Creator:
Greenberg, Saul, 1954- author.
Contributor:
Thomas, Marion, translator.
Series:
mitp Business
Standardized Title:
Sketching user experiences. German
Language:
English
German
Subjects (All):
User interfaces (Computer systems)--Design.
User interfaces (Computer systems).
Freehand technical sketching--Technique.
Freehand technical sketching.
Physical Description:
1 online resource (274 p.)
Edition:
1. Auflage.
Place of Publication:
Frechen, [Germany] : mitp, 2014.
System Details:
text file
Summary:
Das praktische Arbeitsbuch zum Erlernen von Sketching und zahlreicher SkizziermethodenIdeen und User Experiences visuell erfassen und festhaltenAusführlich beschriebene Methoden und Übungen, auch für ungeübte ZeichnerSehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und ausführlichen Schritten zu jeder MethodeKomplett in FarbeAus dem Inhalt:IdeenfindungÜbungen zum ZeichnenZeichnen mit SlidewareDie visuelle Erzählung:Sequenzielles und narratives StoryboardZusta
Contents:
Cover; Titel; Impressum; INHALT; VORWORT; DANKSAGUNGEN; Kapitel 1: EINSTIMMUNG; 1.1 Einführung; 1.2 Vorteile des Skizzierens; 1.3 Das Skizzenbuch; 1.4 10 plus 10: der Weg durch den Designtrichter; Kapitel 2: IDEENFINDUNG IN DER REALEN WELT; 2.1 Scribble Sketching; 2.2 Ideenfi ndung mit der Kamera; 2.3 Bilder und Zeitungsausschnitte; 2.4 Spielzeugkisten und physische Muster; 2.5 Fundsachen präsentieren; Kapitel 3: DAS EINZELBILD; 3.1 Aufwärmübungen; 3.2 Skizzieren, was Sie sehen; 3.3 Skizzenvokabular; 3.4 Die Standardskizze; 3.5 Kollaborative Skizze; 3.6 Zeichnen mit Slideware
3.7 Skizzen aus Büromaterial3.8 Vorlagen; 3.9 Fotos abpausen; 3.10 Hybride Skizzen; 3.11 Skizzen aus Leichtschaumplatten; Kapitel 4: ZEITSCHNAPPSCHÜSSE: DIE VISUELLE ERZÄHLUNG; 4.1 Sequenzielles Storyboard; 4.2 Zustandsübergangsdiagramm; 4.3 Verzweigtes Storyboard; 4.4 Narratives Storyboard; INDEX; Kapitel 5: DIE USER EXPERIENCE ANIMIEREN; 5.1 Die animierte Sequenz; 5.2 Bewegungspfade; 5.3 Verzweigte Animationen; 5.4 Keyframes und Tweening; 5.5 Lineares Video; Kapitel 6: ANDERE EINBEZIEHEN; 6.1 Das initiale mentale Modell; 6.2 Wizard of Oz; 6.3 Laut denken 235Ermitteln, was andere
6.4 Skizzenwände6.5 Die kritische Betrachtung; INDEX
Notes:
Description based upon print version of record.
Description based on online resource; title from PDF title page (EBC, viewed March 9, 2018).
ISBN:
9783958457607
3958457606
9783826695896
3826695895
OCLC:
1028639895

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