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Spieleprogrammierung mit dem XNA framework : einstieg in die XNA-entwicklung

O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition Available online

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Format:
Book
Author/Creator:
Schumann, Hans-Georg, Author.
Language:
German
Subjects (All):
Microsoft XNA (Computer file).
Physical Description:
1 online resource (345 p.) : ill.
Edition:
1st edition
Other Title:
Title at head of copyright page: Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework : Entwickeln für PC und Xbox
Place of Publication:
[Place of publication not identified] Microsoft Press Deutschland 2009
Language Note:
German
System Details:
text file
Summary:
Vom Computerspieler zum Spieleprogrammierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltextgestaltung und Programmaufbau geht es bereits ans erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch gleich die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Sie werden feststellen, dass sich Ihre Grafiken weiterentwickeln und das Spielerlebnis sich verbessert. Nach der Lektüre dieses Buches können Sie die wichtigsten Elemente programmieren, die ein gutes Spiel braucht: Grafiken in 2D und 3D, effektvolle Landschaften und Sounds, die Ihrem Spiel Atmosphäre verleihen.
Notes:
Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
OCLC:
740435560

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